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YSE sound engine
1.0
cross platform sound engine
|
This is the complete list of members for YSE::system, including all inherited members.
| close() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| closeCurrentDevice() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| cpuLoad() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| getDevices() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| getGlobalReverb() | YSE::system | |
| init() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| maxSounds(Int value) (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| maxSounds() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| occlusionCallback(Flt(*func)(const YSE::Vec &, const YSE::Vec &)) (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| occlusionCallback() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| openDevice(const deviceSetup &object, CHANNEL_TYPE conf=CT_AUTO) (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| setUnderWaterDepth(Flt value) (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| sleep(UInt ms) (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| system() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| underWaterFX(const channel &target) (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| update() (defined in YSE::system) | YSE::system | |
| ~system() (defined in YSE::system) | YSE::system |